ПРЕЗЕНТАЦИЯ BFM

Монополия для Business FM

Приложение представляет собой симулятор управления бизнесом, где игроки стремятся развивать свою компанию, используя информацию, получаемую из различных СМИ. Пользователям предстоит выстраивать бизнес, реагируя на новости в СМИ о событиях делового мира и экономических изменениях, анализировать полученную информацию и использовать в своей бизнес-стратегии.

Business FM в игре позиционируется как источник ценной, надежной, информации и как важный инструмент для роста и развития бизнеса.

Механика игры

Старт игры
- Каждый игрок начинает с базового капитала и малого бизнеса.
- Игровое пространство представлено в виде 3D модели города, размещенной на столе в офисе. Некоторые объекты на столе и в интерьере так же интерактивны, и дают информационные подсказки перед каждым ходом: радио на столе (БФМ), телевизор на стене и ноутбук для корреспонденции (другие СМИ), смартфон (для получения инсайдерской информации).

Роль СМИ

Business FM
Перед каждым ходом игрок может активировать одну из подсказок, выбрав ресурс для взаимодействия (радио, телевизор и т.д.). Ресурсы выдаются за достижения в игре. Радио (БФМ) всегда выдает точную информацию, остальные источники могут выдавать помимо верной информации фейковые новости. При выпадении карточки радиостанции, игрок получает не только свежие новости о состоянии рынка, но и, например, подсказку от эксперта. Например, данные о предстоящих экономических изменениях, новых тенденциях в бизнесе или законодательных нововведениях.
Подсказки от радио, помимо карточек, могут выдаваться в виде специально записанного «эфира» радиостанции. Для большего реализма и повышения уровня вовлечения, запись для подсказок должна осуществляться ведущим голосом Business FM, а для карточек аналитики могут приглашаться реальные эксперты и лидеры мнений.

"Жёлтая Пресса"
В случае выпадения карточки СМИ в виде телефона или телевизора, с вероятностью 70-80% новость будет фейковой или неточной. Эти карты могут содержать слухи, дезинформацию или преувеличенные факты о рыночных тенденциях, новых продуктах или финансовом состоянии конкурентов.
Игрок должен решить, действовать ли на основе этой информации. Например, сделать рискованную инвестицию или продать часть активов. Правильное решение может принести прибыль, если слух окажется правдой, но может привести к убыткам, если информация окажется ложной.

Инструменты верификации
Для борьбы с недостоверной информацией, игроки могут использовать "Карты верификации" (это могут быть инсайдеры, эксперты, спецвыпуск эфира), которые можно приобрести за игровую валюту или получить как награду за достижения. Эти карты позволят проверить достоверность информации перед принятием решения, тем самым снижая риск убытков.

Карточки в игре
Набор карточек, помимо карт СМИ, будет разработан с учетом принципов геймплея бизнес-симуляторов, референса в виде классической Монополии и актуальных трендов деловой среды.

Экономические сценарии:
- Игроки сталкиваются с различными экономическими сценариями (рецессия, бум, изменения в законодательстве), которые влияют на их бизнес. Эффективное использование информации от Business FM помогает минимизировать риски и увеличить прибыль.
- Игроки могут инвестировать в различные сектора, покупать активы и расширять свой бизнес. Выбор сектора и инвестиции зависят от текущей экономической ситуации, которую можно узнать в СМИ.
- Специальные карточки СМИ могут значительно повлиять на ход игры, предоставляя информацию о буме или кризисе в определённой отрасли.
Игровые достижения и рейтинги
Социальная составляющая может быть реализована с помощью рейтинга игроков. За успешное управление бизнесом и стратегическое применение информации, игроки получают баллы и поднимаются в рейтинге.

Анализ поведения и статистика в игре, которую мы можем предоставить:
  • Метрики вовлеченности пользователей: время, проведенное в игре, частота сессий, активность в различных разделах игры.
  • Данные о конверсии на различных этапах игры: с начала игры до выполнения ключевых действий (например, покупка внутриигровых элементов, достижение определенного уровня).
  • Анализ поведения пользователей: какие функции и элементы игры наиболее и наименее популярны, точки оттока пользователей.
  • Сегментация пользователей: группировка пользователей по поведенческим факторам для более тонкой настройки игровых элементов и маркетинговых стратегий.
  • Предложения по оптимизации геймплея на основе собранных данных.

Маркетинговая стратегия для популяризации приложения
- Взаимодействие с аудиторией через социальные сети.
- Коллаборации с известными предпринимателями и экспертами, которые могут участвовать в контенте для игровых карточек.
- Использование push-уведомлений для информирования об игровых событиях.
- Партнерство с известными бизнес-лидерами для продвижения игры на их платформах и в соцсетях.
- Специальные выпуски, посвященные важности проверки фактов и последствиям дезинформации в бизнесе.
- Интерактивные сессии с экспертами, где слушатели могут задать вопросы о том, как отличить надежную информацию от слухов.
– Ивенты по теме влияния СМИ на бизнес в контексте приложения.
В рамках договора арт является интеллектуальной собственностью Заказчика и может быть использован для создания настольной игры Business FM с реализованными для проекта механиками.
Мудборд стилистики для более молодой аудитории

Мини-игра для Радио Шоколад

Для радиостанции Шоколад предлагаем реализовать мини-игру с поиском объектов. Арт будет выполнен по теме музыки. Задача: найти спрятанные в изображении атрибуты конкретной группы или песни. Игра может использоваться как PR интерактив радиостанции для привлечения слушателей или розыгрыша, например, тематического мерча или билетов на концерты в рамках промо акций радиостанции.

Для примера механики по поиску объектов арт, ранее созданный для BFM.
СДЕЛАЕМ ВАШ БРЕНД ГЛАВНЫМ ГЕРОЕМ ИГРЫ!

КОНТАКТЫ

Максим Селуянов
Ведущий менеджер по работе с партнерами
Телефон: +7 (905) 307 80 81
Почта: m.seluyanov@ec-gaming.ru