Идеальная механика для фитнеса - раннер. Есть динамика, понятная цель (стать лучше) и отличная визуальная метафора (бег от лени к результату).
Запуск запланирован в I квартале, когда все идут худеть к лету, поэтому концепция должна быть максимально мотивирующей и простой.
Герой В начале игры мы выбираем персонажа (парень или девушка).
На старте персонаж выглядит обычно (не толстый, но и не качок, в обычной одежде).
Трансформация (визуальный прогресс): по мере сбора бонусов (протеин/гантели) персонаж визуально меняется прямо на бегу! Появляется рельеф, обычная футболка сменяется на фирменную майку Flex Gym.
Смысл: мы визуализируем результат тренировок за 60 секунд.
Конец забега и экран победы «Ты в отличной форме! Твой результат: ХХХ очков».
Выбор награды (гача-механика или выбор) Перед игроком появляются 3 закрытых бокса (ящика) в раздевалке. Он открывает один из них. Приз 1: гостевой визит «Всё включено». Приз 2: персональная тренировка. Приз 3: фирменный шейкер или скидка на абонемент. Чтобы забрать приз, пользователь должен заполнить лид-форму (имя + телефон).
Привязка к локации (опционально) Выпадающий список: «Выберите клуб, где заберете приз» (Список всех адресов Flex Gym в городе). Плюс: сегментация лидов по географии. Менеджер конкретного клуба получает «своего» клиента.
Жанр: Бесконечный раннер (Endless Runner). Вид: сбоку (сайд-скроллер) или изометрия (3/4). Сеттинг: город (узнаваемые силуэты) → переходящий в интерьеры залов Flex Gym.
Основные действия и задания
Геймплей
Персонаж бежит автоматически слева направо или снизу вверх. Задача игрока: избегать препятствий и собирать бонусы, которые потом конвертируются в скидку от Flex Gym или бесплатную тренировку с тренером.
Препятствия
Пицца / Бургеры / Диван: при столкновении герой «сдувается» (мышцы пропадают), скорость падает.
Бонусы
Шейкер с протеином: +очки и +мышечная масса (визуальный эффект роста).
Гантели/Блины: ускоряют набор очков.
Лого Flex Gym (Супер-бонус): режим «Халка» — герой светится, бежит быстрее и сносит все препятствия 5 секунд.
Финиш и награда
Экран с результатом: "Нет предела совершенству!"; "Ты в отличной форме!"; "Неплохо, но ты можешь лучше!" и "Твой результат: ХХХ очков». Чтобы забрать приз, пользователь должен заполнить лид-форму.
Мёрдж
Также возможна реализация игры с механикой объединения объектов: "мёрдж".