лидогенерация на выставках

БРЕНД ИГРА ДЛЯ ID Collection

Вне зависимости от выбранной механики, в бренд игру будут интегрированы реальные предметы из ассортимента магазина, а арт выполнен в соответствии со стилистикой ID Collection.

На выставках игра может запускаться посредством сканирования QR-кода, размещенном на выставочном стенде. Для доступа к игре и получения уникального промокода посетители выставки должны будут пройти регистрацию с помощью своих контактных данных (имя, email, название компании).

Три в ряд

В игре с механикой "три в ряд" игроки соединяют одинаковые элементы мебели и декора, чтобы очищать уровень и зарабатывать очки. Элементы представляют собой ассортимент ID Collection, что поможет познакомиться с предложениями магазина.

Игровое поле
Игра проходит на поле размером 8x8 или 10x10, заполненном различными элементами мебели и декора, такими как подушки, стулья, картины и аксессуары. Каждый элемент представляется в виде уникального изображения, соответствующего ассортименту магазина. Например, разные виды стульев, светильников, декоративных подушек и т.д.

Задачи
На каждом уровне игроки получают определенные задачи, например, собрать определенное количество элементов одного типа, очистить заданное количество клеток или достичь определенного количества очков.

Соединение элементов
Игроки должны соединять три или более одинаковых элемента, чтобы они исчезали с поля, а на их место приходят новые элементы. За каждую комбинацию игроки получают очки:
  • Если игрок соединяет четыре или более элемента, создаются специальные элементы.
  • Соединение четырех элементов в ряд создает "линию", которая удаляет целую строку или столбец при активации.
  • Соединение пяти элементов формирует "кубик", который очищает квадрат 3x3 при активации. Соединение специальных элементов создает эффекты (например, линия + кубик = удаление всей строки и столбца).

Лидогенерация
Для участия в игре игроки должны зарегистрироваться, указав свои контактные данные (имя, email, название компании). Это поможет создать базу потенциальных клиентов. За успешное выполнение уровней игроки могут получать доступ к эксклюзивным скидкам и предложениям на мебель и декор из магазина, мотивируя на покупки.

Пример механики по ссылке.

Механика "мёрдж"

В игре с механикой "мёрдж" игроки объединяют предметы мебели и декора из ассортимента магазина.

Игровое поле
Игра проходит на поле размером 5x5 или 6x6, которое начинается с базовых предметов мебели и декора (например, стулья, столы, подушки).

Игровой процесс
Игроки могут соединять два одинаковых предмета, чтобы создать более ценный элемент. Например, два стула могут объединиться в более дорогой стул, а два одинаковых стола могут превратиться в стол с улучшенными характеристиками.

Пример механики по ссылке.

Механика "дудл джамп"

Дудл джамп - то динамичная аркадная игра, в которой игроки управляют персонажем, который прыгает по платформам, чтобы собирать мебель и декор, избегая препятствий и собирая бонусы.

Игровое поле
Игровое поле представляет собой бесконечное вертикальное пространство, где персонаж прыгает между платформами, изображенными в виде предметов мебели и декора (например, столы, стулья, картины и т.д.).

Игровой процесс
Цель — управляя персонажем, прыгать вверх по платформам в виде мебели, по мере продвижения собирая различные бонусы и зарабатывая очки. Специальные бонусы могут давать временные преимущества: ускорение, защиту от столкновений с препятствиями или удвоение очков.

Препятствия
На пути игрока могут встречаться различные препятствия в виде стен или перегородок, которые нужно избегать.

Персонаж
Главный герой может представлять собой дизайнера или архитектора, или любого другого персонажа, созданного специально для игры.

Поиск предметов

Веб-игра в формате "Hidden Object", в которой участники должны за ограниченное время находить предметы мебели и декора, не вписывающиеся в интерьер, привлечет участников выставки благодаря вовлекающей механике по выявлению несоответствий.

Каждый уровень представляет собой уникальное пространство, оформленное в различных стилях, от классики до современного минимализма. Задача дизайнеров: быстро найти предметы, которые не соответствуют каждому из интерьеров.

На выставках игра может запускаться посредством сканирования QR-кода, размещенном на выставочном стенде. Для доступа к игре и получения уникального промокода посетители выставки должны будут пройти регистрацию с помощью своих контактных данных (имя, email, название компании).

В игру будут интегрированы реальные предметы из ассортимента магазина ID Collection, что не только поможет познакомить пользователей с ассортиментом, но и обеспечит увлекательное взаимодействие с брендом, способствуя сбору качественных лидов среди дизайнеров интерьеров.

Игровой процесс

Уровни и комнаты
Игра будет состоять из нескольких уровней, представляющих собой уникальную комнату, оформленную в определенном стиле. В интерьере пространства будут представлены реальные предметы из ассортимента магазина.

Поиск предметов
Все элементы интерьера и декора интерактивны. При нажатии на правильный предмет мебели или декора, он будет подсвечиваться и показываться стикер с логотипом ID Collection, при предметов, которым не место в данном интерьере, будет показываться попап с текстом об успешном поиске. Например: "Поздравляем! Вы подмечаете любое несоответствие стилю!".

Для дополнительной привязки к бренду, пользователю может предлагаться предмет на замену из ассортимента магазина: "Мы рекомендуем заменить этот стул на Обеденный стул Camerota scalea grey 118262 SL10Eichholtz". При нажатии на карточку будет осуществляться переход на карточку товара на сайте ID Collection.

Лидогенерация
Для участия в игре игроки должны зарегистрироваться, указав свои контактные данные. Это поможет сформировать базу данных потенциальных клиентов. Мотивацией к заполнению лидоформы может быть промокод на скидку при оформлении заказа в интернет-магазине или специальные условия для дизайнеров и архитекторов. Увеличению охвата поможет возможность делиться результатом в социальных сетях за дополнительные бонусы.
Арт сгенерирован нейросетью и является иллюстраций концепции. Арт для геймплея разрабатывается после согласования ТЗ.
СДЕЛАЕМ ВАШ БРЕНД ГЛАВНЫМ ГЕРОЕМ ИГРЫ!

КОНТАКТЫ

Максим Селуянов
Ведущий менеджер по работе с партнерами
Телефон: +7 (905) 307 80 81
Почта: m.seluyanov@ec-gaming.ru