Так, для зоны с минеральным источником была предложена механика "наливайки". Задача: налить минеральную воду в стакан до определенной отметки. Если игрок переливает или не доливает, то получает соответствующую реакцию от персонажа и меньше очков/бонусов по итогу игры.