Концепция предусматривает два основных направления: AR-навигатор с маскотом и мобильная игра в жанре раннер.
AR-НАВИГАТОР С МАСКОТОМЦель: интеграция маскота ТЦ в дополненную реальность (AR) для информирования посетителей о доступных сервисах и улучшения навигации по комплексу.
Концепция:- AR-метки: размещение специальных меток (QR-кодов) в ключевых точках ТЦ, соответствующих 13 сервисам, таким как парковка, гардероб, камеры хранения и др.
- Взаимодействие с маскотом: при наведении камеры смартфона на метку появляется 3D-модель маскота, который в интерактивной форме рассказывает о конкретном сервисе, его преимуществах и местоположении.
- Навигация: маскот может сопровождать пользователя, показывая оптимальный маршрут к выбранному сервису с помощью AR-указателей на экране.
Техническая реализация:- Платформа: разработка мобильного приложения для iOS и Android с поддержкой AR.
- Технологии: использование ARKit (для iOS) и ARCore (для Android) для реализации дополненной реальности.
- Контент: создание 3D-модели маскота и анимаций для каждого сервиса.
- Интеграция: связь с картой ТЦ для точного определения местоположения сервисов и построения маршрутов.
ИГРА С МЕХАНИКОЙ РАННЕРАЦель: создание увлекательной игры с 3D-графикой, отражающей пространство «Калина Молл», для повышения вовлеченности посетителей и интеграции с арендаторами.
Концепция: Геймплей: игрок управляет персонажем (например, маскотом ТЦ), который бежит по коридорам, избегает препятствий и собирает бонусы.
Уровни: три уровня, каждый из которых представляет определенный этаж или зону ТЦ с уникальным дизайном и арендаторами.
Мини-карта: отображение текущего положения игрока на схематичной карте ТЦ для ориентации.
Интеграция с арендаторами: возможность интегрировать в оформление витрин на пути следования маскота названия магазинов, поможет познакомить пользователей с представленными на территории ТВК брендами. Отображение в игре арендаторов может производиться на коммерческой основе.
Также возможно масштабирование концепции с раннером до полноценного хаба с мини-играми для каждого участвующего в проекте магазина, где территория ТВК будет представлена в виде интерактивной карты с иконками-брендами (названиями магазинов).
Хаб с мини-играми может реализовываться поэтапно, а именно: бренд-игры могут добавляться по мере появления новых магазинов.
НАВИГАЦИЯ ПО МАГАЗИНАМАналогичная концепция навигации может быть реализована не только для освещения сервисов ТВК, но и для навигации по представленным в «Калина Молл» магазинам. Для усиления вовлечения может быть добавлена бонусная система. Например, по пути от одного магазина в другой, на пути могут быть добавлены метки с виртуальными бонусами в виде 3D монет, которые можно копить и собирать, для последующей конвертации в реальные скидки от ТВК или участвующих магазинов. Данная активность может носить событийный характер и активироваться на периоды акций (Черная пятница или локальные распродажи) и официальных праздников (8 марта, 1 сентября, 23 февраля, Новый год и пр.).
Подробная концепция геймификации разрабатывается на этапе подготовки Технического задания, а котором подробно прописываются игровые механики и игровая экономика.