ГЕЙМИФИКАЦИЯ

ИГРА ДЛЯ ПРОДВИЖЕНИЯ
БРЕНДА

Концепция

Брендированная игра для популяризации поможет привлечь внимание, повысит узнаваемость продукции и укрепит связь с клиентами через положительные эмоции и интересный опыт.

Одной из самых популярных игровых механик для основной целевой аудитории является "три в ряд"— это игры, в которых основная задача состоит в том, чтобы соединять три и более одинаковых элемента в ряд, перемещая их по игровому полю. Данная механика была адаптирована с учетом интеграции продукции бренда, а также для повышения степени вовлечения и удержания пользователей.

В игре "три в ряд" игрокам предстоит собирать бутерброды из различных ингредиентов, с акцентом на продукцию бренда. Такая игра станет интересным и увлекательным способом привлечения внимания к торговой марке и познакомит покупателей с ассортиментом компании-производителя. Также игра может быть реализована с классической механикой "три в ряд", когда нужно соединять от трех одинаковых элементов.

После окончания игровой сессии пользователи получают промокод, который предоставляет скидку на покупку продукции бренда.

Концепция приготовления бутербродов может быть реализована с механикой перетаскивания объектов: пользователю нужно собрать аппетитный бутерброд по рецепту из предложенных ингредиентов, перетаскивая их в центр игрового поля.

Также возможна разработка гибридной механики, где в первой части пользователь формирует ингредиенты для бутерброда собирая "три в ряд", а во второй части игры из собранных продуктов уже готовит бутерброд.

Основные элементы игры

Пользователи должны собирать бутерброды из различных ингредиентов, знакомясь с продукцией бренда и зарабатывая баллы.

Игровое поле
Игровое поле состоит из сетки (например, 8x8) с различными ингредиентами: хлеб, мясные продукты и другая продукция, а также сыры, овощи и соусы. Каждый ингредиент представлен ярким и аппетитным изображением, чтобы привлечь внимание и настроить ассоциативный ряд.

Механика "разные ингредиенты"
Игроки должны перемещать ингредиенты по сетке, комбинируя их, чтобы собирать различные бутерброды. Игра может быть ограничена временем, а подсказкой служить изображение собранного вкусного бутерброда или конкретный рецепт. Например, для одного бутерброда может потребоваться: 1 кусок хлеба, 4 ломтика колбасы, 1 кусок сыра и 1 овощ. Игроки должны быстро находить и перемещать нужные ингредиенты, чтобы собрать их в соответствии с рецептом бутерброда.

Создание бутербродов
Когда игрок собирает все необходимые ингредиенты для бутерброда, он "готовит" его, и на экране появляется аппетитное изображение готового блюда. За каждый собранный бутерброд начисляется игровая валюта в виде бонусов.

Задания и уровни
В игре могут быть различные уровни с конкретными заданиями, например: "Соберите 5 различных бутербродов за 60 секунд" или "Приготовьте 5 бутербродов с ветчиной". Каждый уровень имеет таймер, добавляющий элемент напряжения и соревнования.

Система наград
За успешное выполнение заданий игроки получают очки, звезды и специальные бустеры, которые помогают в игре (например, замедление времени, автоматическая сборка бутербродов или секретный ингредиент). Также накопленные баллы могут конвертироваться в реальную скидку посредством генерации уникальных промокодов.

Образовательные элементы
В процессе игры игроки могут получать интересные факты о продуктах мясокомбината, например, о том, как они производятся, их составе, питательных свойствах и вариантах использования в кулинарии.
Также может быть добавлен раздел с рецептами, где пользователи могут узнать новые или создать собственный уникальный бутерброд с использованием продукции мясокомбината.

Социальные элементы
В игре может быть реализована возможность делиться своими достижениями и изображениями бутербродов в социальных сетях для получения подарков или скидки.

Бутербродный "раннер"

Для более молодой аудитории (пользователей таких сервисов, как Самокат), интересна будет механика раннера.

Игрок управляет персонажем, который бежит по красочным локациям, собирая различные ингредиенты для создания многослойного бутерброда. Персонаж автоматически движется вперед, и игрок должен управлять его движениями, чтобы собирать ингредиенты и избегать препятствий. Игра может быть с бесконечным игровым процессом или состоять из нескольких уровней, каждый из которых представляет собой определенную локацию (например, городской рынок, кухня, пикник).

Сбор ингредиентов
На пути персонажа появляются различные ингредиенты: мясная продукция бренда, хлеб, сыр, овощи и соусы. Игрок должен собирать их, чтобы составить идеальный бутерброд. Каждый собранный ингредиент добавляется в "бутерброд" в верхней части экрана, показывая прогресс. Чем больше ингредиентов собрано, тем выше становится бутерброд.

Препятствия
На пути игрока будут встречаться различные препятствия, которые он должен избегать, чтобы не уронить бутерброд.

Система баллов
Игроки зарабатывают очки за каждый собранный ингредиент, скорость и количество собранных ингредиентов за определенное время, а также за успешно пройденные уровни. Очки могут быть использованы для разблокировки новых уровней или уникальных бонусов, помогающих в прохождении игры.

Улучшения и бустеры
Игроки могут собирать специальные бустеры, которые временно увеличивают скорость, защищают от препятствий или увеличивают количество собираемых ингредиентов. Улучшения могут быть приобретены за очки или заработанные монеты.

Маркетинг и PR

Игра станет эффективным пиар-инструментом для продвижения бренда мясокомбината и повышения его узнаваемости среди целевой аудитории. Она поспособствует вовлечению пользователей, познакомит их с продукцией мясокомбината и создаст положительный опыт взаимодействия с брендом.

Помимо онлайн реализации, бренд игра может использоваться для привлечения внимания к стенду мясокомбината на различных выставках, ярмарках и фестивалях.

Игра может быть реализована на большом тачскрине или интерактивном дисплее, который будет установлен на стенде. Для игры на мобильном устройстве, на стенде может быть размещён большой QR код, при сканировании которого будет запускаться игра. Форма для сбора лидов может предлагаться к заполнению для участия в розыгрыше призов на фестивалях.

Образовательный контент
Игра предоставляет игрокам возможность узнать о различных мясных продуктах, их питательных свойствах и способах использования, что способствует формированию положительного имиджа бренда как эксперта в своей области.

Интерактивный опыт
Игроки создают собственные бутерброды, используя продукцию мясокомбината, что позволяет им взаимодействовать с брендом на более личном уровне. Этот подход формирует эмоциональную связь с продуктами.

Вовлеченность в сообщество
Внедрение социальных элементов, таких как возможность делиться достижениями и участвовать в конкурсах, помогает создать активное сообщество вокруг бренда. Это способствует увеличению охвата и вовлеченности аудитории.

Промо-акции и скидки
В игре можно интегрировать механизмы получения скидок или эксклюзивных предложений на продукцию мясокомбината, что стимулирует игроков к реальным покупкам и повышает лояльность к бренду.

Геймификация маркетинга
Использование игровых механик, таких как уровни, награды и достижения, делает процесс обучения о продукции увлекательным и мотивирующим, что способствует повышению интереса к бренду.

Ожидаемые результаты
  • Повышение узнаваемости бренда: игра способствует формированию положительного имиджа и узнаваемости бренда.
  • Увеличение продаж: акции и скидки, связанные с игрой, могут привести к росту продаж продукции мясокомбината.
  • Создание лояльной аудитории: интерактивный и образовательный подход помогает сформировать лояльных клиентов, готовых рекомендовать бренд другим.

Платформы для размещения

Игра может быть реализована в веб формате с интеграцией на сайт компании, что даст дополнительные переходы от входящего трафика.

Размещение игры в Яндекс и VK играх не только увеличит видимость бренда мясокомбината, но и создаст интерактивный, увлекательный контент, который привлечет внимание пользователей. Это позволит бренду сформировать лояльную аудиторию, повысить интерес к продуктам и активно участвовать в жизни своих клиентов, что, в конечном итоге, приведет к увеличению продаж и укреплению имиджа компании.

Яндекс Игры
Яндекс предоставляет платформу, где пользователи могут играть в различные игры прямо в браузере или через мобильное приложение. Размещение игры на этой платформе обеспечит доступ к широкой аудитории пользователей, которые активно ищут развлекательные и обучающие контенты.

VK Игры
Социальная сеть ВКонтакте имеет встроенный раздел для игр, что делает её идеальным местом для размещения бренд игры. Пользователи могут легко делиться своими достижениями и приглашать друзей, что способствует вирусному распространению игры.

Как размещение игры продвинет бренд
Широкая аудитория: размещение игры на популярных платформах, таких как Яндекс и VK, позволяет достичь миллионов пользователей. Это дает возможность привлечь внимание к бренду мясокомбината, особенно к продуктам, которые будут представлены в игре.

Интерактивный маркетинг: игры способствуют созданию интерактивного контента, который вовлекает пользователей. Бренд игра позволяет игрокам взаимодействовать с продукцией мясокомбината, что формирует положительное впечатление о бренде.

Социальный аспект: в VK пользователи могут делиться результатами игры и приглашать друзей, что увеличивает охват и создает органичный интерес к бренду. Игровые механики, такие как конкурсы и достижения, стимулируют пользователей делиться своим опытом, что способствует вирусному продвижению.

Стимулирование покупок: игра может включать механизмы получения скидок и акций на продукцию мясокомбината, что побуждает игроков совершать реальные покупки. Интеграция таких предложений в игру делает бренд более привлекательным для пользователей.

Обратная связь и вовлеченность: платформы предлагают возможность сбора отзывов и предложений от игроков. Это позволяет бренду лучше понять потребности своей аудитории, адаптировать маркетинговую стратегию и улучшать продукцию.

Создание сообщества: размещение игры на социальных платформах способствует формированию сообщества вокруг бренда. Игроки могут обсуждать свои достижения, делиться рецептами и идеями, что укрепляет связь между брендом и клиентами.
Арт, используемый в презентации, создан дизайнерами и художниками нашей компании, служит примером и иллюстрацией концепции. Для создания арта и разработки точных механик, необходима подготовка технического задания.
СДЕЛАЕМ ВАШ БРЕНД ГЛАВНЫМ ГЕРОЕМ ИГРЫ!